• 讨论|为什么现在越来越多的软件慢慢地转向付费订阅?

    2017年10月7日 Bee

     不知道大家有没有留意到,现在越来越多软件服务提供商都开始将目光投向付费订阅的模式,一次性买断的模式逐渐被抛弃

     

    但是,这种转变遭到很多用户的口诛笔伐,他们普遍认为,软件服务提供商这么做违背了初心,没有商业道德,尤其是此前购买了终生使用的软件的用户,突然需要额外付费才能够升级,甚至有了使用期限,他们觉得利益受到了损害

     

    作为用户,我们对厂商的这种行为转变感到不悦的确是情理之中的,但背后的原因是什么?厂商为什么这么做?这损害了用户的利益吗?

     

    厂商这么做,肯定是有原因的,并且,这种模式对厂商来说极为重要

    其中有两个原因是关键

    • 软件的制造成本越来越低,并且用户可以通过很多渠道获取同类的产品,甚至是免费的产品
    • 厂商需要发展,而产品的用户数量是会达到瓶颈的,如果继续采取一次性付费的模式,那么厂商的可持续发展之路将会变得越来越艰难,尤其是产品比较单一的情况下

     

    采取付费订阅模式对厂商来说一定是有益的,但是否损害了用户的利益,这是大家存在争议的地方

     

    对于老用户来说,他们当初购买的时候,厂商承诺的是终生免费使用(有些还提供终生免费升级),一定程度上,对于他们来说,利益肯定是受到损害的,并且厂商发展到今天离不开这批老用户的支持,这么做对于老用户来说的确「不公」

     

    但是,有一个很重要的一点很多人都会忽视的地方就是,产品的更新迭代是需要成本的,假如采取一次性付费的模式,显然到最后,这对于厂商来说是一个亏本的生意,厂商只能停止产品的更新,比如微软的 XP 操作系统,他们只能转向开发新产品,但这些,大多数用户并不在意

     

    那如果采取付费订阅又会发生什么事情呢?

     

    首先,可以确定的是,首次付费,付费订阅肯定会比一次性买断所支付的要少很多,付费订阅其实也是按需付费,就好像充话费一样,每个月都需要充一笔钱才能使用通信服务,而且费用大家都承受得起

     

    其次,对于厂商来说,它能够得到稳定的收入来源,即使用户数量已经达到瓶颈,要知道,稳定的收入对于企业的运转是必不可少的因素

     

    假如,用户不认可,厂商又不愿意妥协,那么整个生态就会走向崩溃

     

    开发者开始无心维护软件 → 导致软件不再迭代 → 用户不再获得良好的体验或无法获得更好的体验 → 用户不再使用软件 → 开发者不再获得收益 → 软件「流产」– 少数派从 Sketch 开始谈一下付费订阅制》

     

    但我相信,付费订阅是一个趋势,这个趋势不是厂商强行引领的,是每一个参与其中的你我引领的

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